Najbolja godina u igranju igara: 2011. je godina koja je definirala posljednje desetljeće igranja igara

(Zasluga za sliku: Multi)
Skoči na:2011. je godina koja je definirala posljednje desetljeće igranja igara. To je tvrdnja koja će nedvojbeno stvoriti kontroverzu, ali 2011. je bila domaćin brojnim videoigarama koje i dalje utječu i inspiriraju naslove koje igrate danas - na načine koje je teško previdjeti ili zanemariti. Xbox 360 je ulazio u svoju šestu godinu, a PS3 u petu u 2011., a iskustvo koje su programeri imali s arhitekturom svakog od ovih sustava jasno se odrazilo na kvalitetu, razmjer i dubinu igara koje su se puštale u javnost bez sumnje. .
Ovo je godina u kojoj je sletio The Elder Scrolls 5: Skyrim, postavljajući novo mjerilo za impresivne RPG-ove otvorenog svijeta s kojima se, vjerojatno, tek treba uspoređivati. Bethesda je postavila smisao ovog razgovora pet godina ranije, izdavanjem The Elder Scrolls 4: Oblivion u prozoru za lansiranje Xbox 360, a zatim ga je dovela do svoje prirodne krajnje točke sa Skyrimom. Desetljeće kasnije, postoje milijuni igrača za koje je malo vjerojatno da su vidjeli sve što njegov prostrani prostor nudi; Skyrimov raznoliki otvoreni svijet nikada ne izostaje u svojoj sposobnosti da odvrati pozornost, gurajući vašu pozornost u toliko različitih smjerova da je lako zaboraviti da je zemlji potrebno hitno spašavanje.
Skyrim je bio značajan RPG, ali nije bio jedini koji je lansiran 2011. Gdje je Skyrim bio hvaljen zbog racionalizacije složenih borbenih i karakternih sustava, te zbog neodoljive privlačnosti svog prirodnog svijeta, Deus Ex: Human Revolution je isto tako hvaljen za ide u potpuno drugom smjeru. Eidos Montreal nam je pružio zapanjujuće gust urbani prostor za istraživanje, pun karaktera i detalja koji su pomogli u prodaji fantazije koju predstavlja njegovo znanstveno-fantastično okruženje. Imerzivni sim možda je doživio nešto poput renesanse u godinama nakon toga, ali zapovijed koju smo imali nad dijalogom i interakcijom u Human Revolutionu ostaje vrhunac žanra u modernom dobu.
Tamo gdje su Skyrim i Human Revolution bili nastavci dviju najslavnijih franšiza u igricama, 2011. također je lansiran potpuno novi IP koji je, nedvojbeno, ostavio veći trag na sastavu suvremenih igara više nego što su The Elder Scrolls ili Deus Ex ikada mogli nadam se. FromSoftware je uzeo lekcije koje je naučio iz Demon's Souls iz 2009. i uzdigao ih na drugu razinu postojanja, pružajući iskustvo u Dark Soulsima koje je jednako omiljeno koliko i psovano zbog svoje teške težine, oštrog balansa i zamršenog dizajna svijeta. Utjecaj Dark Soulsa ušao je u moderni dizajn igara na način koji je teško shvatiti, a njegov senzibilitet se proteže izvan akcijskog RPG-a i širi se u cijeloj industriji.
Fokus na ove tri igre jedva da zagrebe površinu 2011., ali to samo govori koliko je godina bila važna za moderno igranje. To je godina u kojoj je sedma generacija konzola zaista došla na svoje, nadovezujući se na uspjeh izdanja iz 2007. i zamah koji su stvorili najveći hitri iz 2010. godine. Jasno je da bi igranje igara u 2021. bilo nevjerojatno drugačije da nije bilo igara koje su definirale 2011.; godina koja je odvažila kreatore igara i igrače igara na veće snove.
Igre koje su definirale 2011
(Zasluga za sliku: Bethesda)
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Što tek reći o Skyrimu što nije rečeno tisućama puta. Postoji razlog zašto je ovaj impresivni RPG portiran na gotovo sve zamislive platforme, uključujući virtualnu stvarnost i Amazon Alexa. Skyrim je pravi titan koji nastavlja impresionirati desetljeće kasnije zbog čiste dubine svog sadržaja, širine dizajna i pažnje posvećene detaljima kroz sve. Još jedan sličan RPG nije postojao, a vjerojatno ga i neće biti dok ne vidimo The Elder Scrolls 6 .
(Zasluga slike: FromSoftware)
Tamne duše
Volite je ili s ljubavlju tolerirajte, Dark Souls je nesumnjivo jedna od najutjecajnijih igara modernog doba. FromSoftware je uspio povećati poteškoće svojim jedinstvenim pristupom akcijskom RPG-u, čineći izazov nečim što treba prihvatiti, a ne bojati se. Od svog isprepletenog dizajna svijeta do evokativne vizualne estetike, oskudnog pripovijedanja i uravnotežene borbe, Dark Souls je bio definitivno iskustvo za 2011.
(Zasluga slike: Valve)
Portal 2
Prije 2011. vjerojatno ste s dvije ruke mogli pobrojati igre koje su dobro radile komediju. Nakon izlaska Portala 2, trebat će vam treći. Valve je nadmašio sam sebe ovim nevjerojatnim nastavkom, majstorskom puzzle igrom sa zlatnim srcem. To je uistinu zadivljujuća igra s fantastično strukturiranim zagonetkama, oštrim pisanjem i sjajnim pripovijedanjem. Industrija ih više ne čini ovakvima.
(Zasluga slike: Media Molecule)
LittleBigPlanet 2
Jedino ograničenje za LittleBigPlanet 2 je vaša mašta. Pa to i tvoje strpljenje. Media Molecule izdao je jedan od najimpresivnijih, najraznovrsnijih i najkreativnijih platformera svih vremena s LittleBigPlanetom 2. Jednostavan skup alata ovog nastavka pobijao je dubinu njegovog paketa stvorenja, gdje je zaista bilo moguće oživjeti fantastične koncepte i iskustva ako ste imali vremena, energije i upornosti da to učinite. S ovim izdanjem, Play, Create, Share postala je mantra koja će pomoći u definiranju generacije za PlayStation.
(Zasluga slike: EA)
Mrtvi prostor 2
Ne možete govoriti o 2011. a da se ne dotaknete Dead Space 2. Visceral Games ponovno je izumio survival horror i pokrenuo jednu od najstrašnijih igara svoje generacije. Dead Space 2 uistinu je bio proganjajući, groteskna igra koja je nudila adrenalin rođen u akciji Aliena i grleni užas izvanzemaljske atmosfere – ravnotežu koju čak ni Ridley Scott nikada nije uspio pravilno svladati. Dead Space 2 pravo je čudovište s kojim nema usporedbe.