kinderkrippen-portal.ch
  • Nosivi Uređaji
  • Vijesti
  • Slušanje Glazbe
  • Filmovi
  • Pregled
  • Tablete
  • Glavni
  • Slušanje Glazbe
  • Značajka
  • Telefoni
  • Zdravlje I Kondicija
  • Vodič
  • Gaming dodaci

Saznajte Više

Objašnjena je vremenska linija Terminatora – događaji svakog filma kronološkim redoslijedom, uključujući Dark Fate

Objašnjena je vremenska linija Terminatora – događaji svakog filma kronološkim redoslijedom, uključujući Dark Fate

Najbolje nove TV emisije koje dolaze u 2021. i dalje

Najbolje nove TV emisije koje dolaze u 2021. i dalje

Finale Europske lige BESPLATNI prijenos uživo: kako gledati Man Utd protiv Villarreala u SAD-u

Finale Europske lige BESPLATNI prijenos uživo: kako gledati Man Utd protiv Villarreala u SAD-u

Istraživanje Pokemon Go A problematične situacije: Zadaci, zadaci, nagrade i više objašnjeno

Istraživanje Pokemon Go A problematične situacije: Zadaci, zadaci, nagrade i više objašnjeno

World of Warcraft Classic carstva su toliko pretrpana da igrači moraju čekati u redu da završe zadatke

World of Warcraft Classic carstva su toliko pretrpana da igrači moraju čekati u redu da završe zadatke

Dolmen je Soulslike čija početna razina odražava strašni Blighttown

Dolmen je Soulslike čija početna razina odražava strašni Blighttown

DC Future State Flash će debitirati kao dio Teen Titansa izmijenjenih spolova u prosincu

DC Future State Flash će debitirati kao dio Teen Titansa izmijenjenih spolova u prosincu

Kada se snima Spider-Man: Far From Home - prije ili poslije Avengers: Infinity War i Endgame?

Kada se snima Spider-Man: Far From Home - prije ili poslije Avengers: Infinity War i Endgame?

10 bitnih savjeta za Kingdom Come: Deliverance koje trebate znati prije igranja

10 bitnih savjeta za Kingdom Come: Deliverance koje trebate znati prije igranja

Fallout 76 predstavlja novi trailer za lansiranje proširenja Steel Dawn

Fallout 76 predstavlja novi trailer za lansiranje proširenja Steel Dawn

GamesRadarovih 100 najboljih igara generacije

Najbolje igre generacije

(Zasluga slike: Budućnost)

Da bi nova generacija počela, prvo mora završiti druga. Uz PS5 i Xbox serija X sada u divljini, sve su oči okrenute prema budućim horizontima. No prije nego što se svi usredotočimo na ono što će biti Veliko 2021. i dalje, GamesRadar+ želio je iskoristiti priliku da razmisli o nevjerojatnih sedam godina interaktivne zabave. Kao naš način da se pozdravimo s PS4 i Xbox One, sastavili smo proslavu 100 najboljih igara generacije.

Za GamesRadarov popis 100 igara generacije, odabrali smo ono što vjerujemo da je najbolje u eri PS4 i Xbox One. Igre koje su potaknule pripovijedanje i dizajn naprijed, naslove koji su najbolje istraživali našu rastuću zaljubljenost u iskustvo koje je uvijek na mreži i usluge uživo, te izdanja koja su uistinu utrla put budućoj evoluciji i iteraciji. Dovraga, neki od odabira bili su toliko zabavni da još uvijek razmišljamo o njima sedam godina kasnije.



Istražit ćemo kako su se ključni žanrovi promijenili i razvili kroz PS4 i Xbox One generaciju u nadolazećim danima, stoga svakako potražite te značajke na GamesRadar+ za neko dodatno istraživanje generacije i nekoliko počasnih spomena koja nisu t napraviti konačan popis. Kako Nintendo Switch prkosi tipičnoj generacijskoj podjeli – lansiran je 2017. i ne pokazuje znakove usporavanja sada – svakako pogledajte naše najbolje Switch igre članak za najvažnije trenutke te konzole. Za sada ćete htjeti čitati naš izbor od 100 najboljih igara generacije, prema izboru uredničkog tima GamesRadar+.

100 najboljih igara generacije: 100-71


Hotline Miami 2

(Zasluga slike: Return Digital)

Hotline Miami 2 stvarno uživa u provlačenju igrača kroz rukavicu nasilja i iznutrica. Destrukcija s dvostrukom palicom postavljena na gromoglasni tehno ritam, Hotline Miami je nadgradio svog prethodnika na svaki mogući način. Povećao je izazov u svakom od svojih krvlju umrljanih pješčanika, poboljšao neprijateljsku umjetnu inteligenciju i proširio broj načina na koje je vaš lik mogao ostaviti trag nereda i ubojstava iza sebe. Wrong Number je kreativna, popustljiva i hipnotička puzzle igra koja nije izgubila na svojoj privlačnosti u godinama od objavljivanja.

'>

100. Hotline Miami 2: Pogrešan broj
Godina:
2015 | Programer: Dennaton igre

Hotline Miami 2 stvarno uživa u provlačenju igrača kroz rukavicu nasilja i iznutrica. Destrukcija s dvostrukom palicom postavljena na gromoglasni tehno ritam, Hotline Miami je nadgradio svog prethodnika na svaki mogući način. Povećao je izazov u svakom od svojih krvlju umrljanih pješčanika, poboljšao neprijateljsku umjetnu inteligenciju i proširio broj načina na koje je vaš lik mogao ostaviti trag nereda i ubojstava iza sebe. Wrong Number je kreativna, popustljiva i hipnotička puzzle igra koja nije izgubila na svojoj privlačnosti u godinama od objavljivanja.


Kingdom Hearts 3

(Zasluga slike: Square Enix)

99. Kingdom Hearts 3
Godina:
2019 | Programer: Square Enix

Možda je trebalo nešto više od desetljeća, ali konačno smo dobili zaključak sage o Xehanortu kada Kingdom Hearts 3 stigao 2019. Primili smo neke od najraznovrsnijih i najdivnijih svjetova Disneyja i Pixara do sada viđenih u seriji, kao i izvrsnu reviziju borbenih sustava i niz ključnih poboljšanja kvalitete života za gotovo sve ostalo. Kingdom Hearts 3 je finale puno srca i šarma, pružajući gdje i kada je zaista važno.


Resogun

(Zasluga za sliku: Housemarque)

98. Resogun
Godina:
2013 | Programer: Housemarque

Kao neočekivani vrhunac ponude za lansiranje PS4, Resogun je đavolski jednostavan, ali nagrađivan arkadni povratak koji još uvijek oduševljava sedam godina nakon izlaska. Prvenstveno dizajnirana da pokaže impresivne efekte čestica PS4, igra se vrti oko vas kako obarate vanzemaljske svemirske brodove i pokušavate spasiti zelene ljude koje pronađete na putokazima. Pa ipak, jasnoća koncepta značila je da se developer Housemarque mogao usredotočiti na zadivljivanje s efektima koji slabe oči i više akcije. Poslastica sve rijeđeg tipa pucača s dva palica.


Do zore

(Zasluga slike: Supermassive Games)

97. Do zore
Godina:
2015 | Programer : Supermassive Games

Ako ste ikada gledali film koji spada u žanr slashera, postoji velika vjerojatnost da ste proveli neko vrijeme kritizirajući odluke koje tinejdžeri donose kada se suoče s nezaustavljivim napadačem. Dok nam je zora nije dala priliku da svoj bolji osjećaj prosuđivanja stavimo na kušnju, pokušavajući osam likova izvući iz noćne more na planini Blackwood. Izbori se donose na instinktu, a posljedice su dalekosežne; strogi sustav automatskog spremanja koji osigurava da vas vaše pogreške prate sve do kredita.


Fallout 4

(Zasluga za sliku: Bethesda)

96. Fallout 4
Godina:
2015 | Programer: Bethesda Game Studios

Najveći i najhrabriji naslov za igranje uloga Bethesda Game Studios do sada u potpunosti ispunjava svoje obećanje o pustoši u kojoj vrijedi lutati, dok je postapokaliptični Boston drago istražiti. Ne samo to, nego Fallout 4 Središnja priča koja se razotkriva otvara se nuklearnim praskom i završava kako god želite, uz patentiranu sklonost studija prema izboru igrača koji je sastavni dio iskustva nego ikad. Ubacite njegove izvrsne ekspanzije Far Harbor i Nuka-World i imat ćete pravu RPG poslasticu.


Lagati

(Zasluga slike: Annapurna Interactive)

Lagati je subverzivni triler koji se igra kroz pohranjene video segmente na stolnom računalu. S ukradenim tvrdim diskom u vašem posjedu, središnjom misterijom koja okružuje NSA koju treba riješiti i stotinama snimljenih unosa koji se mogu pregledati kako biste mogli sastaviti vremensku liniju događaja i interakcija, drugoškolski rad Sama Barlowa jedinstven je komad interaktivne fikcije koja ističe prednosti videoigara kao platforme za pametno pripovijedanje.

'>

95. Govoriti laži
Godina:
2019 | Programer: Sam Barlow

Telling Lies subverzivni je triler koji se odvija kroz pohranjene video segmente na stolnom računalu. S ukradenim tvrdim diskom u vašem posjedu, središnjom misterijom koja okružuje NSA koju treba riješiti i stotinama snimljenih unosa koji se mogu pregledati kako biste mogli sastaviti vremensku liniju događaja i interakcija, drugoškolski rad Sama Barlowa jedinstven je komad interaktivne fikcije koja ističe prednosti videoigara kao platforme za pametno pripovijedanje.


Zlo u sebi

(Zasluga za sliku: Bethesda)

94. Zlo u sebi
Godina:
2014 | Programer : Tango Gameworks

Kada Zlo u sebi stigao 2014., osjećao se kao otvoreni prijekor smjeru u kojem je krenuo survival horror žanr. Debitantska igra tvrtke Tango Gameworks, koju je osnovao jedan od glavnih vizionara franšize Resident Evil, Shinji Mikami, nikada nije propustila izazvati reakciju. Prekrasan i užasan u jednakoj mjeri, The Evil Within hodao je tijesnom linijom između pametnog i subverzivnog u pokušaju da nas zadrži na rubu naših sjedala kroz neke od najizvrnutijih krajolika generacije.


Supervruće

(Zasluga za sliku: Superhot Team)

93. Supervruće
Godina:
2016 | Programer : Superhot Team

Baš kao što su mnogi programeri pokušavali ubrzati pucač iz prvog lica, Superhot Team vidio je potencijal u usporavanju do zastoja. Supervruće uveo je inovativnu mehaniku u kojoj se vrijeme kretalo samo kao i vi – rezultat toga je bio djelom pucačina, a dijelom puzzle igra. Između svog oštrog vizualnog stila i potpuno originalnog shvaćanja žanra, Superhot je moćna fantazija koju je nekoliko pucačina ikada uspjelo izvesti tako uvjerljivo.


Mrtve stanice

(Zasluga slike: MotionTwin)

92. Mrtve stanice
Godina:
2019 | Programer : Motion Twin

Ovaj zahtjevni 2D platformer genijalan je spoj Metroidvanije i roguelite koji stručno pokazuje najbolje iz oba svijeta. Faze Dead Cella postaju sve teže dok naiđete na naizgled nemoguću kolekciju oružja s nasumično dodijeljenim bonusima, što znači da nikada ne napadate (ili umirete) na isti način. Ovo stalno potresanje čini permadeath daleko manje strašnim od većine drugih igara, budući da možete potrčati natrag i prići nečemu kao da ste to upravo otkrili novim očima.


Inkvizicija Dragon Agea

(Zasluga slike: EA)

91. Dragon Age: Inkvizicija
Godina:
2014 | Programer: BioWare

Treći dio serije Dragon Age podigao je franšizu do novih visina u prostranom otvorenom svijetu koji igrača stavlja u srce velike avanture koju mogu oblikovati. Dragon Age: Inkvizicija povlači vas u bogato detaljne pejzaže Thedasa, ispunjene vlastitim predanjem i impresivnom izgradnjom svijeta. Uz neke od najboljih narativa vođenih likovima u igrama, BioWare pokazuje svoje pisanje s jasnim, nezaboravnim suputnicima, prilikama za romantiku i zadivljujućom pričom koja se sve spaja kako bi pružila upijajuće iskustvo.


Soma

(Zasluga slike: Friction Games)

vas – proširiti na užasne načine. Ovdje ima gorih stvari od čudovišta; zašto roboti misle da su ljudi, na primjer? Naracija istražuje identitet, u okruženju u kojem se može kopirati i prenijeti jednako lako kao i premještanje datoteka između mapa. To je misaoni eksperiment o temama digitalne svijesti, koji vodi do odvratnih zaključaka – uznemirujućih na način koji ostaje dugo nakon što završi.

'>

90. Soma
Godina:
2015 | Programer: Igre trenja

Iako je Soma uglavnom znanstveno-fantastični horor igra o pokušaju bijega iz jezive podvodne baze, to su temeljni koncepti – identiteta i onoga što vas čini, vas – proširiti na užasne načine. Ovdje ima gorih stvari od čudovišta; zašto roboti misle da su ljudi, na primjer? Naracija istražuje identitet, u okruženju u kojem se može kopirati i prenijeti jednako lako kao i premještanje datoteka između mapa. To je misaoni eksperiment o temama digitalne svijesti, koji vodi do odvratnih zaključaka – uznemirujućih na način koji ostaje dugo nakon što završi.


Slay The Spire

(Zasluga slike: MegaCrit Games)

89. Ubij Spire
Godina:
2019 | Programer: Mega kritične igre

Gledajući unatrag, kartaške igre i RPG-ovi uvijek su bili namijenjeni jedno drugome, ali ova je generacija vidjela da je Slay the Spire uistinu pokazao koliko je sjajan spoj takav hibrid mogao biti. Objedinjujući skitnički puzanje po tamnicama s borbom temeljenom na kartama, debitantski naslov Mega Crit Games predstavio je fascinantan, beskrajno zabavan okus onoga što se može postići razmišljanjem izvan žanrovskih okvira, a mi i danas igramo Slay the Spire kao rezultat.


Tetris Effect Connected Xbox Series X

(Zasluga slike: Enhance Games)

88. Tetris efekt
Godina:
2018 | Programer: Resonair

Tetris je bezvremenski. To je istina koja je na kraju potvrđena u Tetris Effectu. Formula za podudaranje pločica danas je sposobna privući pozornost kao i prije tri desetljeća, iako je izdanje iz 2018. u stanju u potpunosti podići osnovnu igru ​​na drugu razinu sa svojim hipnotičkim zvukom, zapanjujućim vizualnim dizajnom i uzvišenim uzdizanjem konvencionalne zagonetke oblikovati. Tetris Effect uspijeva kanalizirati svoj izazov kroz niz faza koje se doimaju astronomskim, stvarajući iskustvo koje ostaje za vas dugo nakon što zadnji tetriminos sjedne na svoje mjesto.


Batman: Arkham Knight

(Zasluga za sliku: Warner Bros.)

87. Batman: Arkham Knight
Godina:
2015 | Programer : Rocksteady

Batman: Arkham Knight je lekcija o tome kako prekinuti seriju igara jednako snažno kao što je počela. Poboljšava revolucionarnu borbu svojih prethodnika, otvara svijet još više s mukotrpno detaljnom izvedbom Gotham Cityja i ubacuje vas u prokleti Batmobile – odluka koja govori sama za sebe. Dodajte na sve to zbirku Gothamovih superzlikovaca i Batmanovih najbližih saveznika, i dobit ćete igru ​​koja izgleda sjajno, izgleda sjajno i vrlo jednostavno, je Sjajno.


Rock bend 4

(Zasluga slike: Harmonix)

86. Rock bend 4
Godina:
2015 | Programer: Harmonix

Tri godine nakon trećeg dijela serije, Rock bend 4 vratio se sa svim znanjem i kompatibilnošću unatrag potrebnim da bi postao pravi nastavak. Upotrijebite svoj Xbox 360 bubnjevi, puštajte pjesme koje ste preuzeli na svoj PS4 – nije važno, čovječe, sve dok ometate. Nema ničeg revolucionarnog u njegovoj prezentaciji, ali činjenica da Rock Band 4 ujedinjuje osam godina generacija konzola sama po sebi je vrijedna slavlja. A osim toga, dostupne pjesme su prilično ubojica isto.


Priče iz pograničnih zemalja

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Priče iz pograničnih zemalja upravljati ritmom smijeha u minuti od samog početka nije ništa drugo do zapanjujuće. Telltaleov neočekivani spin-off 'pokaži i klikni' seriji Borderlands igra se kao interaktivni sitcom s ocjenom R, ali njegova priča također donosi razoružavajući sloj emocionalne dubine u Gearboxovu znanstveno-fantastičnu franšizu. Iako je malo vjerojatno da ćemo ikada vidjeti drugu sezonu, dio Talesovog sjaja je njegova bezvremenska mogućnost ponovnog igranja: nećemo zaboraviti Rhysove i Fionine avanture uskoro.

'>

85. Priče iz krajine
Godina:
2014 | Programer: Telltale igre

Teško je postići komediju u video igrama. Stvarno teško . Za Priče iz pograničnih zemalja upravljati ritmom smijeha u minuti od samog početka nije ništa drugo do zapanjujuće. Telltaleov neočekivani spin-off 'pokaži i klikni' seriji Borderlands igra se kao interaktivni sitcom s ocjenom R, ali njegova priča također donosi razoružavajući sloj emocionalne dubine u Gearboxovu znanstveno-fantastičnu franšizu. Iako je malo vjerojatno da ćemo ikada vidjeti drugu sezonu, dio Talesovog sjaja je njegova bezvremenska mogućnost ponovnog igranja: nećemo zaboraviti Rhysove i Fionine avanture uskoro.


OlliOlli2

(Zasluga slike: Roll7)

84. OlliOlli2: Dobrodošli u Olliwood
Godina:
2015 | Programer: Roll7

Dok su se Activision i EA borili da dođu do svojih prijašnjih skateboard highs, Roll7 kickflipped svoj put do klizačke veličine s OlliOlli2. Rani vrhunac PS4, bilježi osjećaj najboljih igara skateboarda, gdje gradite ritam i pronalazite zenski tijek u trikovima, grindovima i priručnicima. OlliOlli2 miješa zahtjevne sustave s nepropusnim dizajnom razina koji čini smišljanje kako kombinirati cijelu razinu mazohističkom opsesijom. Ali, znate, u a dobro put.


Metal Gear Solid 5

(Zasluga slike: Konami)

83. Metal Gear Solid 5: Fantomska bol
Godina:
2015 | Programer: Kojima Productions

Unatoč lansiranju pod oblakom kontroverzi, Metal Gear Solid 5 je iznenađujuće samouvjeren. Phantom Pain uzima koncept agencije za igrače kao minimalnu osnovu za svaki aspekt svog dizajna, a ne kao aspirantnu završnicu. Njegova dugotrajna priča možda neće izgledati strukturalno zvučna pod kritičnijim okom, ali opus Hidea Kojime za Snake je jednako briljantan koliko biste očekivali od najveće i najambicioznije igre Metal Gear Solid do sada.


Kratko planinarenje

(Zasluga slike: AdamGryu)

82. Kratko pješačenje
Godina:
2019 | Programer: adamgryu

Short Hike čista je ljupkost umotana u 3D avanturu. Istražujete divan, miran ambijent pokrajinskog parka Hawk Peak na bilo koji način koji želite dok putujete do vrha. Pružajući opuštajuću, šarmantnu avanturu koja vam pruža toliko slobode da istražite vlastitim tempom, okruženje otoka oživljeno je uz mnoštvo duhovitih likova. To je fantastičan mali indie broj za opuštanje, uz prekrasan soundtrack za pokretanje.


XCOM 2

(Zasluge za sliku: 2K Games)

81. XCOM 2
Godina:
2016 | Programer: Firaxis igre

XCOM 2 pronalazi uspjeh u svojoj sposobnosti gamificiranja stresa, iskorištavanjem sve veće napetosti i straha od neuspjeha kako bi stvorio iskustvo sasvim drugačije od bilo kojeg drugog. To je pravi majstorski tečaj u dizajnu strategije, koji vas tjera da razmotrite svaku svoju odluku dok marširate svojim omiljenim postrojbama kroz urbana bojišta gdje jedan pogrešan potez (ili jedno loše bacanje kockice) može biti razlika između ne samo uspjeha i neuspjeha, već i život i smrt. Taktika na potezu nikada nije izgledala, osjećala se i igrala tako dobro na konzolama.


bojno polje 1

(Zasluga slike: EA)

bojno polje 1 bio je eksperiment koji se na kraju isplatio dugogodišnjem programeru serijala DICE. Okićen bogatom estetikom alternativne povijesti, njegov je multiplayer donio neobične razmjere u Prvi svjetski rat u obliku divovskih vozila - divovskih vozila koja bi mogla preokrenuti tok bilo kojeg sukoba. Ubacite izvrsnu, globalnu antologiju kampanje, a povratak Battlefielda 1 u prošlost označio je još jedan vrhunac cijenjene serije pucačina.

'>

80. Bojno polje 1
Godina:
2016 | Programer: On kaže

Posljednja generacija Battlefield igara više je promašena nego pogođena, ali bojno polje 1 bio je eksperiment koji se na kraju isplatio dugogodišnjem programeru serijala DICE. Okićen bogatom estetikom alternativne povijesti, njegov je multiplayer donio neobične razmjere u Prvi svjetski rat u obliku divovskih vozila - divovskih vozila koja bi mogla preokrenuti tok bilo kojeg sukoba. Ubacite izvrsnu, globalnu antologiju kampanje, a povratak Battlefielda 1 u prošlost označio je još jedan vrhunac cijenjene serije pucačina.


Lego Marvel Super Heroes

(Zasluga za sliku: Warner Bros.)

79. LEGO Marvel Super Heroes
Godina:
2013 | Programer: Putničke priče

S predznakom za savršeno uparivanje, Lego Marvel Superheroji dokazao snagu cigle u svijetu videoigara s radosno zabavnim prikazom legendarnog Marvelovog svemira. Prepuna Lego zaštitnog znaka humora, u prekrasno izrađenoj i detaljnoj rekreaciji Manhattana i Marvelovih znamenitosti u Lego obliku, avantura je isporučila originalnu priču sa svim legendarnim super zlikovcima i superherojima. Inventivan, kreativan i pun referenci zbog kojih će se srce svakog obožavatelja Marvela oduševiti – to je čisti užitak.


Gorgoa

(Zasluga slike: Annapurna Interactive)

78. Gorogoa
Godina:
2017 | Programer: Zakopani signal

Gorogoa je uistinu umjetničko djelo. Maštovite zagonetke Buried Signala oživljavaju se rukom iscrtanim ilustracijama i vrlo detaljnim pločama koje vas učinkovito uvlače u njegovo vizualno pripovijedanje. Inventivan, originalan i zadovoljavajući, nastavlja se isticati u žanru kao jedna od najjedinstvenijih indie avantura utemeljenih na slagalicama do sada. Popraćena predivnom atmosferskom zvučnom podlogom, Gorogoa je prekrasna mješavina pokaži i klikni interaktivne fikcije koja nudi privlačne dizajne koji izazivaju razmišljanje koji se otvaraju pred vama.


Bez volova

(Kredit slike: Noćna škola Studio)

77. Bez volova
Godina:
2016 | Programer: Studio Noćne škole

Neizmjerno atmosferski i pun intriga, Oxenfree vas vodi u nadnaravnu avanturu koju nećete uskoro zaboraviti. S grupom tinejdžera koji imaju briljantan glas, priča koja se odvija jednako je iznenađujuća koliko i tajanstvena, usidrena dodatnom dubinom potpuno ostvarenih likova s ​​vlastitim različitim osobnostima. Dokazujući koliko učinkovita isporuka dijaloga može biti u pripovijedanju, način na koji možete odabrati odgovore dijaloga kako biste poremetili ili promijenili tijek razgovora čini Oxenfree da se osjeća autentičnijim i prirodnijim od mnogih svojih suvremenika.


Mortal Kombat 11

(Zasluga za sliku: Warner Bros.)

76. Mortal Kombat 11
Godina:
2019 | Programer: NetherRealm Studios

Mortal Kombat je polako preokrenuo svoju reputaciju mamca za udvaranje tabloida i gospodara edgelorda kako bi postao odlučujuća borbena igra generacije. Dok je Netherrealmova serija uvijek bila bolji borac nego što je kontroverza sugerirala, modus priče bez premca dodaje karakter i srce mnogim borcima koji obično pokušavaju iščupati gore spomenuti organ. Mortal Kombat 11 je vrhunac serije, s užurbanom pričom koja pokreće ugodan oblizak i šakom pronalaženje snažne ravnoteže između pristupačnosti i strategije čine ga izvanrednim borcem.


Laserska liga

(Zasluga slike: Roll7)

'>

75. Laser liga
Godina:
2018 | Programer: Roll7

Ova je generacija vidjela mnoštvo programera koji su stvorili svoje vlastite virtualne sportove, od Soc-cara Rocket Leaguea do Pyre's Ritualsa – Roll7-ova Laser League zaslužuje isto veliko poštovanje. Pomahnitale utakmice se odvijaju dok vi i suigrač pokušavate pobijediti protivnike tjerajući ih u laserske barijere. Snažna estetika pomiješana s djelovanjem ovisnosti trebala je postati hit, ali još uvijek ga vrijedi zgrabiti i za njegov majstorski offline multiplayer.


Duh Tsushime

(Zasluga za sliku: ONA)

74. Duh Tsushime
Godina:
2019 | Programer: Sucker Punch

Duh Tsushime je jedna od onih rijetkih igara zbog koje se osjećate kao da se igrate u uokvirenom umjetničkom djelu. Kada se krećete po okolini Sucker Puncha koji oduzima dah, kao da hranite svoju dušu potrebnim hranjivim tvarima. Borba vas drži na nogama, priroda vas šalje na pravi put, a gola potkoljenica Jin Sakaija lako je dostupna za gledanje. U jednom trenutku odrežite zlog Mongola, a u drugom sjednite da napišete haiku pored vodopada. Sada to je ravnoteža.


Cuphead

(Zasluga slike: Studio MDHR)

73. Cuphead
Godina:
2017 | Programer: Studio MDHR

Uzimajući inspiraciju iz klasičnih crtića iz 30-ih i odajući počast koristeći tradicionalnu ručno nacrtanu cel animaciju i pozadine akvarela, Cuphead Nostalgični stil i poteškoće stare škole brzo su učinili da se o njemu priča u gradu kada je prvi put stigao na konzolama. Njegovi originalni likovi, teške bitke s šefovima i optimistični rezultat prate nostalgični umjetnički stil i čine Cuphead istaknutim kao jedno od najprivlačnijih, najinovativnijih i najizazovnijih indie izdanja posljednje generacije.


Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno

(Zasluga slike: Square Enix)

72. Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno
Godina:
2016 | Programer: Eidos-Montreal

Možda nikada nećemo vidjeti završetak planirane trilogije Eidos-Montreal Deus Ex, ali ako će Mankind Divided biti njezin posljednji ulazak, to nije loše mjesto za kraj. Uzimajući sve osim crno-zlatnog izloga iz Human Revolution i povećavajući ga na bolje, Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno dao nam je savršenu fantaziju moći u Adamu Jensenu, supervojniku nalik Bogu s opscenom količinom kibernetičkih poboljšanja na raspolaganju. Možda ih nije tražio, ali smo svakako zahvalni u svakom slučaju.


Ubisoft

(Zasluga slike: Ubisoft)

71. Assassin's Creed Valhalla
Godina:
2020 | Programer: Ubisoft Montréal

U Assassin's Creed Valhalla , Ubisoft Montreal uspio je predstaviti svoju najsažetiju viziju ponovnog pokretanja kreativnog pothvata koji je započeo 2017., pokazujući snagu Assassin's Creeda kao akcijske RPG igre. To je avantura koja se ne boji prepustiti igrače sami sebi, slobodno se upuštati u digitalnu rekreaciju Engleske iz devetog stoljeća koja ulijeva strahopoštovanje, prožetu mitologijom, suptilnim pripovijedanjem i borbenim susretima osmišljenim da pametno naglasi vaše preferencije stila igre. Assassin's Creed Valhalla postavlja visoko mjerilo za buduću iteraciju.


Također Pročitajte

Zajednica Animal Crossinga se raspada zbog povratka Froggy Chaira

Zajednica Animal Crossinga se raspada zbog povratka Froggy Chaira

1,25 milijuna primjeraka Dog Man: Grime & Punishment prodano u četiri mjeseca

1,25 milijuna primjeraka Dog Man: Grime & Punishment prodano u četiri mjeseca

5 Uskršnjih jaja Resident Evil: Infinite Darkness koja povezuju Netflix seriju s igrama

5 Uskršnjih jaja Resident Evil: Infinite Darkness koja povezuju Netflix seriju s igrama

10 moći koje morate imati u Dishonored 2

10 moći koje morate imati u Dishonored 2

Doki Doki Literature Club dolazi na konzole

Doki Doki Literature Club dolazi na konzole

Kino I Igre

Cracker Barrel počet će prodavati stripove - pa, jedan - ove blagdanske sezone
Ostalo

Cracker Barrel počet će prodavati stripove - pa, jedan - ove blagdanske sezone

Kontrolni pregled: Igra o kojoj ćemo govoriti generacijama
Pregled

Kontrolni pregled: Igra o kojoj ćemo govoriti generacijama

Tko je tko u Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Značajka

Tko je tko u Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Danny DeVito piše strip o pingvinima za 80. godišnjicu Batmanovog negativca
Ostalo

Danny DeVito piše strip o pingvinima za 80. godišnjicu Batmanovog negativca

Najnovije egzotično oružje Destiny 2 ima najbolje (i najgore) zadatke u Forsaken-u
Značajka

Najnovije egzotično oružje Destiny 2 ima najbolje (i najgore) zadatke u Forsaken-u

Borderlands 3 ima novu farmu plijena, a to je divovsko drvo na nogama
Vijesti

Borderlands 3 ima novu farmu plijena, a to je divovsko drvo na nogama

The Marvels: Samuel L. Jackson potvrđuje povratak kao Nick Fury u nastavku Captain Marvel
Filmovi

The Marvels: Samuel L. Jackson potvrđuje povratak kao Nick Fury u nastavku Captain Marvel

U novom Netflixovom filmu Adama Sandlera glume Paul Dano i Kunal Nayyar
Filmovi

U novom Netflixovom filmu Adama Sandlera glume Paul Dano i Kunal Nayyar

Zašto volim: Hakiranje terminala u Falloutu 4
Značajka

Zašto volim: Hakiranje terminala u Falloutu 4

Najteža zagonetka Deathloop skriva mnoštvo predmeta kako bi dovršetak igre bio lakši
Softver Za Igre

Najteža zagonetka Deathloop skriva mnoštvo predmeta kako bi dovršetak igre bio lakši

Copyright © Sva Prava Pridržana | kinderkrippen-portal.ch