25 najinspirativnijih ženskih likova u igrama

Ženski likovi u igrici prošli su dug put od vremena kada su Lara Croft i princeza Peach jedine vijorile ženstvenu zastavu, a rezultati su prilično zadivljujući. Kako programeri i industrija u cjelini konačno shvaćaju da djevojke koje igraju igrice nisu mit, došlo je do velikog pomaka u zastupljenosti žena u igrama. Prošla su vremena u kojima su ženski likovi samo lutke staklenih očiju, djevojke u nevolji ili puke produžetke glavnog lika. Ženske heronije i likovi postali su više nalik, znate, pravim ženama.
Neki programeri se bore da to izvuku, neki inzistiraju da su krivulje i osobnost preteški za napraviti odjednom, a neki su previše zauzeti podešavanjem svojih mehanizama fizike da bi ih primijetili. Ali drugi su napravili ozbiljne iskorake prema stvaranju uvjerljivih žena koje su jednako herojske i inspirativne kao i njihove muške kolege, i baš kao što odajemo pohvale Master Chiefu i Gordonu Freemanu što su nas nadahnuli da budemo sjajni, ove dame također zaslužuju slavlje. Ovdje imate 25 najinspirativnijih ženskih likova u igricama, koji nas tjeraju da budemo bolji time što su i sami tako sjajni. Djevojačka moć!
Yuna (Final Fantasy X)
JRPG-ovi vole arhetip nježnog iscjelitelja. Tih i uslužan lik koji živi da bi podržao tim, ona (a to je gotovo uvijek 'ona') ne prolazi baš najbolje sama, i nažalost zbog toga izgleda slabo i beskorisno. Yuna je prije bila ošamarena tom etiketom, nazvana je nepristrasna djevojka s malo za ponuditi. Očito ljudi koji iznose tu tvrdnju zaborave da ova djevojka napada svakoga tko joj se nađe na putu, bilo da se radi o grupama otmičara, đavolskom udvaraču ili bogu kojeg je obožavala cijeli život. Gvozdeni vijak, Yuna ima volju dijamant , i želju da postigne svoje ciljeve bez obzira što je potrebno.
Dio njezine uvjerenosti svakako dolazi iz vremena dok je bila prizivačica, kada je prošla kroz iscrpljujući trening kako bi se moćne čarobne zvijeri pojavile iz ničega koristeći ništa osim nje um . Ali čak i kada se doktrina s kojom je odrasla ispostavi da je laž i da se svi koje ona pokušava zaštititi okrene protiv nje, ona odluči kročiti vlastiti put i odbija odustati od onoga što zna da je ispravno. Kako kažu, govori tiho i nosi veliki štap , a Yuna to čini s flourish. Da. Tako kaže ta izreka.
Lara Croft (Tomb Raider)
Očito, zar ne? Pa, postoji razlog za to. Iako je Lara započela život kao zamjena za Indianu Jonesa prilično izdašnih proporcija, nakon što je njezin spol promijenjen dijelom tijekom razvoja originalnog Tomb Raidera, brzo se etablirala kao ženska ikona igara. Zašto? U početku je to jednostavno bilo zbog nedostatka konkurencije. U 90-ima, ženske protagonistice bile su rjeđe od balege konja za ljuljanje, a vidjeti ženu sposobnu učiniti sve što muškarac može (a često i bolje) bilo je inspirativno za mlade djevojke zainteresirane za igre.
Od tada je Lara prošla kroz nekoliko transformacija. Neki Tomb Raiders potpuno promašuju poantu, pretjerano seksualizirajući Laru i čineći je drskom, ali najnoviji reboot prikazuje najjaču, najmoderniju Laru Croft. Ova iteracija zarađuje mjesto u ovoj značajci. Larina mentalna čvrstina i nagon se najviše ističu, iako je njena sposobnost da probije strijelu kroz mrežnicu svog neprijatelja lijepa (ispravlja kravatu) upada u oko isto.
Cassandra (Dragon Age: Inkvizicija)
Pobožna Cassandra prima ozbiljan udarac svojoj vjeri kada to najmanje očekuje, a hitovi se nastavljaju. Smrt njezine drage prijateljice Divine Justinije bila bi dovoljna razbijanje vjerovanja za cijeli život, ali ta katastrofa samo briše prašinu s dotad nepoznatih užasa koji prijete samom njezinu identitetu kao templara i tragača. Dok bi razumna reakcija na toliku tragediju bila napustiti vjeru i krenuti u novu karijeru gorkog planinskog pustinjaka, Cassandra nema vremena za razuman . Ona mora obnoviti Chantry, jer je vidjela dobro iznutra i zna da se za to vrijedi boriti.
Dok Cassandra često zna biti tvrdoglava i nepomična, jedna od njezinih glavnih prednosti je znati kada se treba čvrsto držati, a kada biti spremna sagnuti se. Potresena je brzim padom Chantryja, ali nikada ne pokušava poreći njezine nedostatke ili ga napustiti, umjesto toga nastoji popraviti ono što vjeruje da je pokvareno. Ona je također prva koja je iskorijenila nepravdu tamo gdje ona živi, i gotovo sama poziva inkviziciju, dok se svima drugima vrti u glavi. Cassandra je nezaustavljiva oluja, ali i ona sa mirnim i tihim pogledom.
Ellie (Posljednji od nas)
Kao i Lara, Ellie je preživjela; proizvod njenog okruženja. Iako je lako mogla biti dizajnirana kao djevojka u nevolji, korištena za jačanje surogat odnosa oca i kćeri u Posljednjem od nas, Naughty Dog je bila dovoljno pametna da izbjegne takve jednostavne stereotipe. Nije Ellies sposobnost da ubije ono što je obilježava kao snažan ženski lik, već njezina sposobnost da prihvati svijet koji se oko nje raspada.
Ellie je jedan od najmodernijih, realističnih likova ikad dizajniranih - bez obzira na spol. Očito se ne zna kako bi čovječanstvo reagiralo pred gljivičnom apokalipsom, ali kao i u svakoj situaciji, oni koji odrastaju ne znajući ništa drugačije normalizirat će svijet oko sebe bez obzira koliko se on činio tuđim svima ostalima. Ellie to čini s aplombom.
Aveline de Grandpre (Assassin's Creed Liberation)
Prva dama koja je ponijela titulu glavnog lika u igrici Assassin's Creed, Aveline je više nego dorasla naslijeđu Assassina koji su bili prije. Žena mješovitog podrijetla koja živi u New Orleansu u vrijeme kada bi je zbog te obiteljske povijesti mogla (i gotovo da) prodati u ropstvo, Aveline nije iznad toga da se stavi u opasne situacije kako bi se borila protiv ugnjetavanja koji truli njezin grad.
Jedan od načina na koji postiže svoj cilj je niz maski koje joj mogu omogućiti pristup svemu što poželi, od ćelija za držanje potlačenih do dvorana visokog društva. Iako su neki igrači brzo istaknuli da se to svodi na njezino odijevanje, svaka odjeća ima strateške prednosti i nedostatke, a ona koristi sve tri s velikim efektom. Iako se lako može popeti na prozor mete i zabiti im nož kroz grlo, također može prikupljati informacije od njihova kućanstva dok se predstavlja kao rob ili ih upropastiti društveno i financijski kroz obiteljski posao. Ona je trostruka prijetnja, a to je prije nego što počne miješati svoje vještine između osoba. Morate voljeti damu koja može ubiti nekoga pištoljem za suncobran, a da ni ne ostavi piće.
Clementine (The Walking Dead)
Mnogo govori kada je osmogodišnja djevojčica toliko sposobnija od bilo koje odrasle osobe u njezinoj općoj blizini da joj se svi obraćaju za vodstvo. Boreći se kroz svaku režuću, raspadajuću prepreku koja joj se nađe na putu, Clementine nikad, nikad, nikad, ikad odustaje od borbe za preživljavanje, a Ice Bucket Challenge bi vas vjerojatno manje naježio nego kad biste je čuli kako kaže: 'I dalje. Ne. Ugrižen.'
Ne da je Clementine neki neustrašivi automat koji postoji izvan područja ljudskih emocija i borbe. U prvoj sezoni odmah je jasno koliko je bespomoćna, a iako doprinosi grupi, i dalje se uvelike oslanja na Lee da je brani i donosi neke emocionalno nabijene odluke koje ugrožavaju njezin opstanak. Ali to je samo čini više inspirativno, pokazujući njezin rast u nekoga snažnog i sposobnog tijekom druge sezone. Bez obzira na kušnje ili izglede s kojima se suočava, ona se bori s bolom i nikada ne dopušta da se njezino rješenje pokoleba. Čovječe, želim biti poput nje kad porastem.
Alyx Vance (Half-Life 2)
Ako je Gordon Freeman snažan tihi tip, onda je Alyx Vance njegov savršeni – glasniji – ženski pandan. Ona je iznimno dobro realiziran lik koji savršeno izmiče simpozantnoj ulozi podrške, a da pritom zadržava emocionalnu dubinu. Naravno, vidjela je i izvršila neko ozbiljno ubojstvo, ali nikad nemaš osjećaj da je izgubila vezu s vlastitom ljudskošću. Postoje neke predivno nježne scene između nje i njenog oca, i samog Gordona.
I ne samo to, nego se ponaša kao normalno ljudsko biće. Mnogi ženski likovi samo su zgodni narativni uređaji koji se koriste za guranje priče naprijed, čineći njihovo ponašanje manje nego prirodnim, ali sve što Alyx radi i kaže ima i kontekst i značenje. Više poput nje, molim.
bajoneta (bajoneta)
Na prvi pogled, bilo bi vam oprošteno što ste Bayonettu ubacili u mušku fantasy skupinu ženskih likova iz videoigara. Nevjerojatno je dobro proporcionalna, pretjerano seksualizirana i sklona je razgolititi. Puno. Stvar je u tome da se sve seksi stvari igra za smijeh, a nakon što to skinete (haha itd.) ispod svega se krije dobro zaokružen lik.
Zatim je tu činjenica da je Bayonetta nesklona, ali brižna 'majka' figura. Međutim, umjesto da mazi svoje potomstvo, ona čuva svoju kćer (pa, ovaj, to zapravo nije njezina kći, to je zapravo mlađa verzija same Bayonette, što stvara zanimljiv paradoks i o, moj, izgubio sam nit gdje sam bio idući s ovim...) sigurno bez zaštite od (doduše bizarnih) opasnosti unutar igre. Gledajte, nitko ne kaže da je Bayonetta klasični ženski uzor, ali ona uspijeva biti realno inspirativna u vrlo a prava igra.
Jaina Proudmoore (World of Warcraft)
Jaina Proudmoore je puno stvari: visokorođena, svojeglava, toliko vješta s magijom da može izbrisati čitavo vaše susjedstvo s karte ako joj se namučite. Ali jedno je ona ne posebno je sretan. Njezina ljubav iz djetinjstva ispada kao čudovište (čak i prije nego što postane školjka za nemrtvog kralja demona), čini se da njezin otac namjerava uništiti njezine pokušaje diplomacije, a njezini mrtvi neprijatelji imaju gadnu naviku penjati se iz grobova . Ali ako samo jedan Riječ ju opisuje, njezina 'odlučna'.
Iako je Jaina zasigurno izbezumljena kada Arthas padne pod teretom vlastite pokvarenosti, a njezin otac ne može vidjeti dalje od vlastitog ponosa, ona odbija dopustiti da definira svoj život ili da je zadrži. Umjesto toga, kao čarobnica neizmjerne moći, ona usmjerava svoje talente prema promjeni svijeta na bolje, stvarajući sigurna utočišta za potlačene i radeći s Thrallom na izgradnji povjerenja između Horde i Saveza. Ona je također nevjerojatna zao, a kada se Horda okrene protiv nje i uništi ono što joj je drago? Nisu mogli trčati brzo ili dovoljno daleko da pobjegnu u pakao koji im je srušio na glave. Ovdje nema pasivne princeze.
Celes Chere (Final Fantasy VI)
Jasno je da bi Celes bila zadovoljna jednostavnim životom u službi Carstva i teško ju je kriviti. Vješt borac i odlikovani general carske vojske sa 18 godina, sve što je trebala učiniti bilo je pridržavati se stranačke linije, a pred njom je bio samo život prosperiteta i poštovanja. Morala bi sudjelovati u nekim nevjerojatnim ljudskim zločinima dok je Carstvo ubijalo svoj put diljem svijeta, ali to je mala cijena koju treba platiti za slavu. Osim što ona odbacuje tu ideju i odriče se svega kako bi se borila protiv ugnjetavanja Carstva i zaštitila ljude koje voli.
Doduše, ona zadržava određeni stupanj lojalnosti Carstvu čak i nakon što se pridružila Povratnicima, i izdaje svoje prijatelje u jednoj zloglasnoj prilici. Ali u konačnici to samo čini da se osjeća više ljudski i čini da se bori da učini ono što je ispravno još više vrijednim divljenja. Koliko bi bilo lako ubiti njezine prijatelje kad su najslabiji i vladati svijetom s careve desne strane? Odgovor je vrlo , pa kad se Celes okrene i umjesto toga zabije nož u Kefkina prsa, znaš da nema skrivenih namjera. Ona jednostavno zna da je to prava stvar i čini to bez obzira na osobnu cijenu.