2 godine nakon lansiranja, a Paladins se pokazao kao mnogo više od običnog klona Overwatcha

Mislim da nikad nisam čuo da publika tako glasno navija za tako neupadljivu najavu, ali publika na Hi-Rez Expou očito je uzbuđena. Kao dio svog Hi-Rez Presents briefinga, Paladins studio Evil Mojo upravo je najavio da puna unakrsna igra i unakrsna progresija dolaze u hero shooter na PC, Xbox One, Nintendo Switch i budućim platformama kada budu dostupni ( aka PS4), a oni koji sjede oko mene vidno su oduševljeni vijestima.
Čitaj više
25 najbolje besplatne igre igrati odmah
A vika neće uskoro utihnuti. Ovo će biti pozornica za Paladins World Championships, globalni eSports turnir među najboljim Paladins natjecateljima na svijetu, s nagradnim fondom od preko 300.000 dolara. Za strijelca kojeg su prije dvije godine otpisivali kao ništa više od bestidnika Overwatch lik, prizor stotina zanesenih navijanja u neprekidnim rundama utakmica tri uzastopna dana za mene je jednako impresivan koliko i zapanjujući.
Ali još 2016. godine, kada je Paladins upravo izašao kao besplatna igra za PC, mogli ste doduše razumjeti odakle te optužbe dolaze. Pucač heroja za više igrača sa živopisnim umjetničkim stilom i raznolikom glumačkom postavom likova za igru, Paladins je imao jeziv broj vrlo specifičnih sličnosti s nedavno objavljenom suvremenom Blizzardovom verzijom, osobito kada je u pitanju njegov popis prvaka. Jedan lik u igri, Fernando, je srednjovjekovni tenkovski heroj koji može jurišati na neprijatelje ili postaviti štit kako bi zaštitio svoje suigrače baš kao Reinhardt iz Ovevrwatcha, dok drugi, Makoa, koristi udicu i lanac da namota žrtve za brzo ubijanje. , nalik na isti stil igre kao Roadhog.
Ni tu nije kraj; Paladins sadrži heroje koji zapanjujuće nalikuju Overwatchovim Pharah, Tracer, Mei, Widowmaker, Reaper i još mnogo toga, otuda i javna sprdnja prije dvije godine. Ako je Hi-Rezova namjera bila natjerati Blizzard na podnošenje tužbe, radio je vraški dobro. No, takva se tužba nije materijalizirala, a ljutite usporedbe ubrzo su zamrle, pri čemu su preobraćenici ili usvojili Paladins kao svoj stalni hobi, a klevetnici su umjesto toga prešli na igre u kojima su zapravo uživali.
Slobodna vatra
No, dvije godine kasnije, prijemo naprijed, i Paladins izgleda zdravije nego ikad. Konačno oslobođena od toga da se mora braniti od tih neprekidnih usporedbi, igra je postala samostalna jer su joj brzi razvoj Hi-Rez Studio-a i agenda usmjerena na eSport podarili identitet koji se izdvaja od bilo čega drugog na tržištu. Kao prvo, Paladins sada ima nevjerojatnih 40 prvaka u svom popisu, a svima njima mogu pristupiti oni koji kupe pristupačni Champions Pack za £24,99/$24,99. Kao rezultat toga, Hi-Rez je iskoristio priliku da dokaže svoj talent za kreativni dizajn likova izvan nesretne ekvivalentnosti popisa lansiranja s Overwatchom.
Jedan heroj, gusar duh Dredge, posjeduje ručnu haubicu upletenu u živu lignju, koji puni pištolj sa svih osam svojih ticala. U međuvremenu, Moji je podmukli čarobnjak koji se uzjaha na dvoglavog reptilskog familijara, čije glave djeluju kao oružje s dvostrukim oružjem. Čista vizualna i taktilna raznolikost likova u Paladinsima u 2018. je stvar ljepote, a da ne spominjemo činjenicu da igračima daje više izbora nego ikad kada je u pitanju odabir prvaka na početku svake utakmice.
Ovaj opsežan popis, zajedno s prilagodljivim sustavom karata koji omogućuje igračima da prilagode svakog heroja s vlastitim podskupom pogodnosti i pojačivača, znači da Paladins gotovo djeluje poput hibrida između pucača heroja i MOBA-e, što ima smisla kada shvatite da Smite ostaje Hi-Rezova najuspješnija igra na seosku milju.
Ranije ove godine, studio je osnovao vlastitu zasebnu tvrtku kćer Skillshot, posvećenu u potpunosti njegovanju eSport scene u svim svojim igrama, organiziranju turnira, postavljanju stipendija i sponzorstava te radu s profesionalnim igračima kako bi se omogućilo najbolje moguće iskustvo za natjecateljske bitke. . Dok se drugi studiji još uvijek trude shvatiti kako uskladiti eSport s aktivnim razvojem, čini se da Hi-Rez i Skillshot ugodno pronalaze uspjeh u oba, vodeći industriju kroz njezine rastuće muke kao rezultat.
Čista vizualna i taktilna raznolikost likova je stvar ljepote.
Da budemo jasni, sa svojim blještavim jelovnicima i nametljivim slojem za unovčavanje, Paladins se još uvijek prečesto pojavljuje kao jeftina pucačina heroja, očito manja od proizvodne vrijednosti po kojoj je Blizzard toliko poznat. No, opet, u smislu čistog sadržaja, dobivate mnogo više za svoj novac s Hi-Rezovim besplatnim naslovom za igranje, koji sada ima dobro optimizirane portove na PC-u, PS4, Xbox One i Nintendo Switchu. A brzinom kojom Hi-Rez nastavlja kurirati Paladins uz podršku nakon lansiranja, čini se da se i taj stalni pad novih heroja ne usporava.
Iako ću priznati da moje vrijeme u HRX-u nije probudilo u meni dosad nerazbuktanu strast prema eSportu, ipak sam otišao s novim uvažavanjem onoga što Hi-Rez pokušava postići s Paladinsima. Ne samo da je igra uspješno pobjegla iz svoje stigmatizirane sjene, već i njezin razvojni stožer prema natjecanju, prilagodbi i kaosu čini savršenim gledateljskim sportom, o čemu svjedoči svaki adrenalizirani uzvik i navijanje tisuća gledatelja Svjetskog prvenstva. Voljeli ili mrzili, Paladins neće nestati uskoro.