kinderkrippen-portal.ch
  • Nosivi Uređaji
  • Vijesti
  • Slušanje Glazbe
  • Filmovi
  • Pregled
  • Tablete
  • Glavni
  • Slušanje Glazbe
  • Značajka
  • Telefoni
  • Zdravlje I Kondicija
  • Vodič
  • Gaming dodaci

Saznajte Više

Objašnjena je vremenska linija Terminatora – događaji svakog filma kronološkim redoslijedom, uključujući Dark Fate

Objašnjena je vremenska linija Terminatora – događaji svakog filma kronološkim redoslijedom, uključujući Dark Fate

Najbolje nove TV emisije koje dolaze u 2021. i dalje

Najbolje nove TV emisije koje dolaze u 2021. i dalje

Finale Europske lige BESPLATNI prijenos uživo: kako gledati Man Utd protiv Villarreala u SAD-u

Finale Europske lige BESPLATNI prijenos uživo: kako gledati Man Utd protiv Villarreala u SAD-u

Istraživanje Pokemon Go A problematične situacije: Zadaci, zadaci, nagrade i više objašnjeno

Istraživanje Pokemon Go A problematične situacije: Zadaci, zadaci, nagrade i više objašnjeno

World of Warcraft Classic carstva su toliko pretrpana da igrači moraju čekati u redu da završe zadatke

World of Warcraft Classic carstva su toliko pretrpana da igrači moraju čekati u redu da završe zadatke

Dolmen je Soulslike čija početna razina odražava strašni Blighttown

Dolmen je Soulslike čija početna razina odražava strašni Blighttown

DC Future State Flash će debitirati kao dio Teen Titansa izmijenjenih spolova u prosincu

DC Future State Flash će debitirati kao dio Teen Titansa izmijenjenih spolova u prosincu

Kada se snima Spider-Man: Far From Home - prije ili poslije Avengers: Infinity War i Endgame?

Kada se snima Spider-Man: Far From Home - prije ili poslije Avengers: Infinity War i Endgame?

10 bitnih savjeta za Kingdom Come: Deliverance koje trebate znati prije igranja

10 bitnih savjeta za Kingdom Come: Deliverance koje trebate znati prije igranja

Fallout 76 predstavlja novi trailer za lansiranje proširenja Steel Dawn

Fallout 76 predstavlja novi trailer za lansiranje proširenja Steel Dawn

19 igara koje najviše izazivaju bijes koje nas ispunjavaju mržnjom

Izazov je dobra stvar. Volimo kada igre testiraju našu snagu ili se odbijamo držati za ruke kroz teže segmente. Ali kada se poteškoća povećava bez upozorenja, ili se čini da jednostavno ne možemo pobijediti, to može biti malo frustrirajuće. Ili iritantno škrgutajući zubima. Ili razmišljanje o-ubojstvu-programerima-koji-vas-proveli-kroz-ovo-mučenje bijesne. To su igre koje su ponekad toliko teške da su nas tjerale da bacamo kontrolore, vrištamo kao banshees ili plačemo za svojim majkama. Nećemo računati greške ili greške na našem popisu ako je vaša igra spremanja izbrisana ili nedostaje skok jer gumb nije reagirao sigurno će nekoga naljutiti. Ne, ovo su igre koje su frustrirajuće po dizajnu, bilo zbog neobuzdanih poteškoća ili nepoštenih izgleda. Mogu biti strašne, nevjerojatne ili negdje između, ali sve ove igre dijele zajedničku nit: u jednom ili drugom trenutku postale su potpuno bijesne za igranje.

Super Meat Boy



Ovaj krvlju natopljeni Super Meat Boy objavljen je u savršenom trenutku, kada je frustrirajuća igra bila dašak svježeg zraka svih suvremenih sidescrollera koji se drže za ruke i puni kontrolnih točaka. Ali samo zato što se zabavljate dok vas ove igre pedantan dizajn razina stalno udaraju u prepone ne čini ih manje vrijednim bijesa. Team Meat je znao prave gumbe za pritiskanje, sa smrtnim slučajevima od kuće i vremenskim razmacima do milisekunde zbog kojih smo mrzili sebe, a ne igru. Komad-de-otpor naporne potrage Meat Boysa čak ga i ne uključuje, to mora biti The Kids pozornica, koja vjerno oponaša svu bijesnost udaranja po zidu, bacanja stola koju izaziva indie klasik I Wanna Be The Guy u tri kompaktne faze.

Kaskader

Igranje originalnog Stuntmana na PS2 je kao da pokušavate sagraditi kuću od karata na slijepo dok se vozite rollercoasterom. Ako ste čak pritisnuli gas u krivo vrijeme ili niste svladali delikatnu umjetnost ručne kočnice 180s, ova je igra bila jednako zabavna kao i neuspjeh i ponovno polaganje vozačkog ispita za cijelu vječnost. Doživjet ćete sav zadivljujući intenzitet vozača kaskaderskog automobila, od toga da se 50 puta zaletite u drvene sanduke ili propustite isti skok kroz vlak, prije nego što izdržite vrijeme opterećenja koje se činilo kao čitave razine. Ne znamo što bi koštalo više: pronalaženje budžeta za izvođenje ovih vratolomija za film uživo ili vraćanje novca za sve pokvarene kontrolere igrača koji jednostavno nisu mogli uzeti još jedan trenutak s Stuntmanom.

Ninja Gaiden Black

Sjećate se onog stvarno teškog neprijatelja s kojim ste se upravo suočili u sobi prije ovog? Pa, umjesto da vam daju kontrolnu točku, natjerali su vas da se borite s dvojicom istih neprijatelja. Dovraga, dvojke premalo - neka bude pet! To je monolog koji nam se vrtio u mislima kada smo pokušali zamisliti što Itagaki i co. razmišljali su tijekom razvoja demonske poteškoće Ninje Gaidena, koja je uspješno obuhvatila brutalnost NES-ovih obroka. gotovo do greške. To je vrsta mazohističkog izazova koji zahtijeva poboljšanje od igrača, ali ako niste tip koji se spušta i drži se teške igre, tada će vaše iskustvo Ninja Gaidena biti gotovo stvaran brzo.

Super Ghouls N Ghosts

Svi znaju da je ova igra teška, to je dano. Ono što još uvijek izaziva nove igrače je kada stignu do završne faze, tapšajući sebe po leđima jer su konačno prošli kroz takvo iskušenje. Ali Capcom je planirao posebno iznenađenje. Ispostavilo se da je prevladavanje svih sedam faza samo početak: sve ćete morati ponoviti, ovaj put skupljajući narukvicu Boginje kako biste se mogli suočiti s pravim konačnim šefom. Zašto nam, u ime svega svetog, princeza to nije rekla prvi put?! Neprijatelji Crvenih Arremera također su bili neugodni, njihovi su napadi bili znanstveno kalibrirani da budu što iritantniji.

Tamne duše

Namco Bandai ima poruku za vas: žalit ćete se kako je Dark Souls okrutan i nehuman, i svidjet će vam se. Dovraga, slogan igre je bio Pripremite se za smrt. S neprijateljima koji su se osjećali tako jaki kao i drugi šefovi igara (Black Phantomi, bilo tko?), i sustavom automatskog spremanja koji je spriječio oprezne trikove spremanja i učitavanja, Dark Souls nas je natjerao da se bojimo onoga što svako novo područje može nositi. Dovršatelji bi mogli biti izluđeni igrom - vidjeti svaki centimetar igre značilo je proći kroz neke mučne borbe i uhvatiti se u koštac sa svojim ljudskim i šupljim oblicima. Voljeli ili mrziti, ovo je vrsta poteškoća koja vas može nemilosrdno kazniti bez obzira koliko puta ste pobijedili igru.

Bit.Trip Runner

Volite li metronome i testove pamćenja? Nadamo se da je tako, jer ako želite bilo kakvu nadu da ćete vidjeti kasnije faze ovog platformera zasnovanog na ritmu, bolje vam je da imate tajming i vizualno zadržavanje boga. Prolazak kroz svaku psihodeličnu fazu znači skakanje i saginjanje s preciznom preciznošću dok blokovi Commander Video automatski trči udesno i mi se možemo s tim spustiti. Ono što ne možemo podnijeti je kada vas slučajno sagnuće kada ste namjeravali skočiti na kraju faze vrati skroz na početak, bez obzira na to koliko bez napora možete proći kroz prvih 60 sekundi faze. Konačne razine igre više obeshrabruju vaš napredak nego oštar štap u oko.

dota 2

Izvorna Defense of the Ancients iznjedrila je zajednicu koja, iako je nedvojbeno strastvena i vješta, može biti jedna od najmrzljivijih grupa u svim igrama. Dota 2 nije ništa drugačija: igra u kojoj vas svaki neuspjeh bilo kojeg člana tima ponekad može koštati cijelog meča pa je bolje da svima date do znanja da niste krivi. Ako ste samoproglašeni profesionalac koji se uparuje s početnikom u svom timu, najbolje je vjerovati da ćete za nekoliko minuta vrištati na monitor, bilo da se radi o naredbama ili psovkama. Noobovi mogu biti jednako frustrirani zbog svoje zlobe koja će im biti izbljuvana, stvarajući svojevrsni vrtlog bijesa koji prijeti uništiti uobičajenu uljudnost kakvu poznajemo.

Devil May Cry 3

DMC 2 je bio previše lak za obožavatelje prve, a oni se nisu libili oko toga gunđati. Dobro, rekao je Capcom. Isprobajte ovo za veličinu, kukavice. Ono što je bio japanski Hard mod postao je naš Normalni način rada u državama i nastao je kaos. Nećemo pokušavati sakriti svoju sramotu - sigurno smo umrli najmanje petnaest puta na prvoj razini. Stiskanje gumba u igrici Devil May Cry 3 s Danteom jednako je paljenju neonskog svjetla iznad glave koje glasi Molim vas, ubijte me, i vidjet ćete crveno kad uspijete očistiti sobu, samo da bi vas iznutrica utrošila. zločest koji je bio zaklonjen kutom kamere. Pouka je jasna: kada su u pitanju razine težine, pazite što želite.

Call of Duty Modern Warfare 3

Jedna je stvar biti upucan u FPS-u, a ne shvatiti kako si umro. Još jedno je umrijeti na ovaj način od ruke 13-godišnjeg derišta čiji roditelji kupuju vojne strijelce s M ocjenom. Moderno ratovanje 3 je savršen primjer tilt-a u pucačima: umiranje iznova i iznova je toliko frustrirajuće da očajnički poželite neke ubojstva, zbog čega igrate neuredno, što rezultira još većom smrću. Stvari postaju krajnje odvratne kada ste na samom kraju nagrade u nizu ubojstava, ništa ne može biti manje zabavno od stalnog umiranja u istom Pave Low helikopteru dok vaši suigrači trče okolo kao kokoši odsječenih glava.

Također Pročitajte

Zajednica Animal Crossinga se raspada zbog povratka Froggy Chaira

Zajednica Animal Crossinga se raspada zbog povratka Froggy Chaira

1,25 milijuna primjeraka Dog Man: Grime & Punishment prodano u četiri mjeseca

1,25 milijuna primjeraka Dog Man: Grime & Punishment prodano u četiri mjeseca

5 Uskršnjih jaja Resident Evil: Infinite Darkness koja povezuju Netflix seriju s igrama

5 Uskršnjih jaja Resident Evil: Infinite Darkness koja povezuju Netflix seriju s igrama

10 moći koje morate imati u Dishonored 2

10 moći koje morate imati u Dishonored 2

Doki Doki Literature Club dolazi na konzole

Doki Doki Literature Club dolazi na konzole

Kino I Igre

Cracker Barrel počet će prodavati stripove - pa, jedan - ove blagdanske sezone
Ostalo

Cracker Barrel počet će prodavati stripove - pa, jedan - ove blagdanske sezone

Kontrolni pregled: Igra o kojoj ćemo govoriti generacijama
Pregled

Kontrolni pregled: Igra o kojoj ćemo govoriti generacijama

Tko je tko u Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Značajka

Tko je tko u Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Danny DeVito piše strip o pingvinima za 80. godišnjicu Batmanovog negativca
Ostalo

Danny DeVito piše strip o pingvinima za 80. godišnjicu Batmanovog negativca

Najnovije egzotično oružje Destiny 2 ima najbolje (i najgore) zadatke u Forsaken-u
Značajka

Najnovije egzotično oružje Destiny 2 ima najbolje (i najgore) zadatke u Forsaken-u

Borderlands 3 ima novu farmu plijena, a to je divovsko drvo na nogama
Vijesti

Borderlands 3 ima novu farmu plijena, a to je divovsko drvo na nogama

The Marvels: Samuel L. Jackson potvrđuje povratak kao Nick Fury u nastavku Captain Marvel
Filmovi

The Marvels: Samuel L. Jackson potvrđuje povratak kao Nick Fury u nastavku Captain Marvel

U novom Netflixovom filmu Adama Sandlera glume Paul Dano i Kunal Nayyar
Filmovi

U novom Netflixovom filmu Adama Sandlera glume Paul Dano i Kunal Nayyar

Zašto volim: Hakiranje terminala u Falloutu 4
Značajka

Zašto volim: Hakiranje terminala u Falloutu 4

Najteža zagonetka Deathloop skriva mnoštvo predmeta kako bi dovršetak igre bio lakši
Softver Za Igre

Najteža zagonetka Deathloop skriva mnoštvo predmeta kako bi dovršetak igre bio lakši

Copyright © Sva Prava Pridržana | kinderkrippen-portal.ch