13 hardcore izazova koje su izmislili igrači
Izrada vlastitih Ultra Hard modova
Ako tražite izazov, mnoštvo igara će vam ga lako pružiti. Između postavki ekstremne težine, modova permadeatha i posebnih rangova na kraju igre, programeri vole davati mazohističkim igračima alate koji su im potrebni da preuzmu nevjerojatno naporna igranja. Ali ponekad čak ni ugrađene opcije ne nude dovoljno prepreka za prevladavanje. A kada se to dogodi, vrijeme je da strpljivi, predani, možda pomalo ludi igrači izmisle svoju vrstu herkulovskih podviga.
Kombinacijom razigranosti, domišljatosti i mrnje prema sebi, strastveni igrači su došli do nekih uistinu nadahnutih načina testiranja svojih refleksa i kognitivnog razmišljanja u svojim omiljenim naslovima. Ono što slijedi su neka od prilagođenih pravila i ograničenja koje igrači postavljaju na sebe kako bi podigli ulog do nevjerojatnih visina. I dok se ti izazovi nama, običnim smrtnicima, mogu činiti potpuno nemogućim, sve ih je postiglo barem jedno nevjerojatno odlučno ljudsko biće. Ako ste dovoljno hrabri i/ili ludi, možda možete krenuti stopama ovih gaming polubogova ili sami smisliti nešto još intenzivnije.
Vodite Young Linka kroz podmukle tamnice... s povezom na očima
Tijekom Awesome Games Done Quick maratona koji je započeo 2015., stručni igrač Runnerguy2489 zaslijepio je prostoriju punu ljudi koji su poznati po svojoj vještini igranja videoigara. To je učinio igrajući The Legend of Zelda: Ocarina of Time bez gledanja u ekran, probijajući se kroz tri 'Child Dungeons' koje su se susrele na početku igre sve dok nosi povez na očima .
Ovo nije prvi put da trkač zadivi promatrače izvedbom igranja s povezom na očima - Sinister1's blind Punch-Out!! trčanje morate vidjeti (osim ako ne nosite povez na očima). Ali to je trčanje uključivalo stacionarni karakter i ograničenu ravninu kretanja, dok vas Ocarina of Time spušta u masivni trodimenzionalni svijet. Gledajući Runnerguy2489 kako se probija kroz bezbrojne prepreke uz samo suptilne zvučne efekte, naznake okoliša i njegovo pamćenje da ga vode, sve dok on usmeno objašnjava što se događa , apsolutno je zapanjujuća. On je u biti Luke Skywalker iz Zelda speedrunnera.
Pobijedite Dark Souls snagom rocka
Serija Souls slovi kao okrutna, ali to je neutemeljeno - jednostavno zahtijeva oprez, prepoznavanje uzoraka i oštre reflekse da bi uspjela. Dakle, ako možete pobijediti te igre s običnim padom od 360, zašto ne biste plastičnim perifernim uređajem za igru ritma? Jednom rukom pobijedio Ornsteina i Smougha nije bilo dovoljno za Benjamina 'Bearzlyja' Gwina, pa je odlučio mapirati ulaze u igru na neke instrumente Rock Banda - prvo gitara , zatim a komplet bubnjeva .
Čak i sa jako ograničenim skupom poteza, Bearzlyjeve suludo impresivne vožnje pokazuju koliko daleko možete stići s kontrolama kamere, tipkom za napad, gumbom za okretanje i velikodušnom količinom vještina. A pod 'daleko' mislim na završne kredite obje igre Dark Soulsa. Samo se pripremite za neke ozbiljno bolne podlaktice ujutro.
Pobijedite Final Fantasy u grupi od jednog
Igre Final Fantasy su sve o timskom radu, gdje se odrpana skupina avanturista udružuju kako bi pobijedili zlo. Ili, ako ste posebno sigurni u svoje vještine, možete se odvažiti na svoju usamljenost i prisvojiti svu slavu za sebe. Serija FF dobro se pristaje onima koji se žele lišiti dodatnih vještina ili članova stranke, ali najbolja polazišna točka je original. Jednostavno odaberite željenu klasu, neka vaša druga tri člana stranke udare u zemlju i pripremite se za grind do maksimalne razine samo da biste imali priliku za opstanak!
Svaka klasa nudi različite stupnjeve nevjerojatne težine, od borčeve oprostnije ravnoteže obrane i napada, do delikatne kombinacije fizičke slabosti i čarolija za izbjegavanje Bijelog maga. No, ultimativni izazov je pilotiranje usamljenog Lopova kroz cijelu igru - najslabije klase, čija je jedina specijalnost bježanje od tučnjava. Sretno.
Osvojite Spelunky sami dok držite patlidžan za dragi život
Ako ste je ikad igrali, onda znate da Spelunky nije nimalo laka igra. Neoprezni ili neoprezni skokovi često će vas odmah ubiti, a sve u njegovim špiljskim dubinama želi vas uhvatiti. Jedina stvar koja je krhkija od života vašeg špelankera je Patlidžan, naizgled beskorisni predmet koji je nemoguće teško pronaći i odmah pljusne ako ga išta dotakne. Ali zar ne znate - Patlidžan zapravo ima moć transformirati posljednjeg šefa King Yamu u fazi skrivenog pakla.
Jednostavno doći tako daleko je impresivan podvig, a smatralo se da je to s netaknutim patlidžanom moguće samo u kooperativnoj igri. Ali kroz zadivljujući prikaz strpljenja, refleksa i nekih zastoja srca u blizini promašaja, trkač Bananasaurus Rex uspio je završi igru solo s patlidžanom na nozi kralja Yame. Ovaj opsežni slom Rexovo trčanje pokazuje koliko je čudesno da se izazov zapravo može dovršiti.
Budite izbirljivi sa svojim Pokemon timom u Nuzlocke Challengeu
Evo popularnog izazova koji su napravili igrači koji je malo više oprašta od većine, zahvaljujući jednostavnom skupu pravila i naglasku na onim fensi 'nastalim pričama', a ne sirovim vještinama. Ovdje su osnove o Nuzlockeov izazov : svaki Pokemon koji padne u nesvijest smatra se mrtvim i mora biti pušten, a jedini Pokemon kojeg uopće možete pokušaj za hvatanje su one prve na koje naiđete u bilo kojem području.
To je to! Ali ono što ćete uskoro otkriti je da će vam sudbina dati neprikladnu ruku Pokemona, a vaša je bitka da izvučete najbolje iz toga. Toplo je preporučljivo dati nadimak svakom svom Pokemonu, tako da možete navijati za njih kada pobjede i plakati za njima ako padnu u bitci. Možda nećete ispuniti svoj Pokedex dok pokušavate Nuzlocke Challenge, ali sigurno ćete vidjeti Pokemona kojega biste obično ignorirali u potpuno novom, duboko osobnom svjetlu.
Hrabro se suočite s opasnostima Diabla 2 kao gola, nenaoružana čarobnica
Poput mnogih igrača Diabla 2, korisnik foruma po imenu MongoJerry volio je zamišljati jedinstvene pozadine svojih likova - od kojih su svi imali prilično netipične građe - i bilježiti njihove avanture na internetu. A prema mojoj procjeni, njegovo krunsko postignuće u pripovijedanju i spektaklu je Irene Nemoćna, tvrdokorna čarobnica bez oklopa, bez oružja, bez dodijeljenih stat bodova i bez naučenih sposobnosti.
Uz samo dvije šake i pomoć svog jednako nenaoružanog plaćenika, Irene je ubila svako čudovište u prvom činu, uključujući i velikog šefa Andariela. Kada ste slabašni poput mokre maramice i vaša šteta je ograničena na dvije točke uspjeha, srušiti bilo kojeg neprijatelja je podvig, a kamoli polugolog demona koji izbacuje otrov. Toplo preporučam da pročitate priča o Ireni Nemoćnoj ako želite iskusiti slavu D2 najboljih igranja uloga.
Postignite maksimalnu razinu u World of Warcraftu bez odabira strane
Azeroth i njegovi stanovnici definirani su sukobom, uz stalnu napetost između igrača Horde i Saveza. Ali nisu svi rođeni za borbu – a neki hvale predani igrači radije bi se suzdržali od svih 'ratnih' poslova u Warcraftu i doživjeli svijet na svoj način. Rasa Pandaren započinje svoje putovanje kao neutralna treća strana, ali su primorani prisegnuti na vjernost frakciji kada napuste startnu zonu. Pa što je napravio igrač Dvostruki agent učiniti kad je htio postići maksimalnu razinu kao prigovarač savjesti?
Jednostavno je ostao obučen u zoni lutajućih otoka, polako ali sigurno probijajući svoj put do prethodne granice razine od 90 samo kroz struke . To je iznosilo 173 dana vremena u igri utrošenog na skupljanje bilja i rudarenje čvorova za male ostatke XP-a. to je posveta. Postoji i slična priča o Irenić , Tauren koji je pogodio 90, a da nije ubio niti jedno stvorenje.
Prerežite svoj put kroz Soulcalibur plastičnim štapom za pecanje
Čitanje o ovom ludom postignuću na stranicama EGM-a bilo je moje prvo izlaganje ideji korištenja nišnih perifernih uređaja za igranje 'pogrešne' igre. Očito više nije zadovoljan glupom akcijom Sega Bass Fishinga, neustrašivi japanski igrač preuzeo je na sebe pobijedite originalni Soulcalibur (na Ultra Hard, ništa manje) s Dreamcast Fishing Controllerom .
Gledati ga kako vješto kontrolira Cervantesove zamahe mača pokretima lažnog polupecarskog štapa čini se kao prethodnica Wiimoteovom vitlanju, samo pet puta komičnije. A oni trenuci kada se uvija od bijesa tisuću sunaca dok se juri za napad jednostavno su predobri.
Osvojite minimalni iznos bodova u Super Mario Bros.
Većina ljudi ignorira svoje rezultate kada igra Super Mario igru, jednostavno se zadovoljavajući da dohvate sjekiru iza Bowsera i pošalju ga da strmoglavi u jamu lave. I dok je lov na visoke rezultate dobro i dobro, zašto ne pokušati pobijediti igru s najmanjim mogućim brojem bodova? Runner NotEntirelySure pronašao je odgovor na jednu od najvećih životnih misterija: 500 bodova je apsolutni minimalni mogući rezultat dok još uvijek završava igru (bez nastavaka, naravno).
Kvaka je u tome što se to može postići samo tako da nikada ne skupite novčić ili ubijete neprijatelja, a zatim skočite na dno stupa za zastavu na kraju pozornice kada mjerač vremena dosegne '000'. Nikada prije niste vidjeli Maria koji se toliko boji zgrabiti zlatnik ili ubaciti Goombu, ali posao spašavanja princeze ipak obavi.