12 sjajnih igara s strašnom kutijom
Ne sudite o knjizi po koricama
Pretvarajmo se da internet ne postoji i da ne biste mogli znati hoće li igra biti dobra ako je ne igrate sami. U ovom scenariju, jedini način na koji možete stvoriti unaprijed stvoreno mišljenje o igri je gledanje njezine kutije. Kao što bi vam svaki znanstvenik rekao, prvi dojmovi su prilično važni.
Dobra kutija je i ukusna i ukazuje na barem dio iskustva. Loša umjetnost kutija često se oblikuje u užasnim ilustracijama, barbarima bez košulje vezanim mišićima, komičnom pogrešnom prikazu igre koju žalosno pokušava prikazati ili u kombinaciji sve tri. Da, ukusi u umjetnosti su subjektivni, ali sljedeće igre imaju objektivno odvratnu kutiju - šteta s obzirom da su sve prilično sjajne.
Iko (PS2, 2001.)
Možda najgori prijestupnik na ovom popisu, Icoova sjevernoamerička kutija užasno je kopile prave igre. Unutar plastičnog kućišta pronaći ćete lijepo koncipiranu platformsku zagonetku čija minimalistička estetika nadopunjuje njezinu bajkovitu priču.
Pažnja posvećena detaljima okoliša, impresivnim svjetlosnim efektima (za ono vrijeme) i inteligentnim dizajnom slagalice, sve je sjedinjeno kako bi se stvorio uvjerljiv paket. No, sudeći po vanjskom dijelu kutije, bilo bi vam oprošteno ako pretpostavite da se igra o klincu s štapom koji je ljepljivom trakom pričvrstio ovnujske rogove na glavu.
Amnesia: The Dark Descent (PC, 2010.)
Amnesia: The Dark Descent jedna je od najjezivijih horor igara koje smo igrali u posljednjih nekoliko godina - i ako već niste imali zadovoljstvo da ga isprobate, trebali biste to odmah riješiti. Iako je u početku lansirana kao igra samo za preuzimanje, THQ je 2011. odlučio objaviti maloprodajnu verziju u kutiji, što je rezultiralo ovim prekrasnim draguljem naslovnica.
Dobijamo ono što je ilustrator tražio; vas htjeti neočekivano se ukrste putevi s nekoliko čudovišta dok glavni lik pokušava spojiti svoje veze sa zastrašujućim, ukletim dvorcem. Ali jezivi demoni koje ćete susresti mnogo manje liče na mutiranog Donalda Ducka, a puno više na oh-BOG-što-je-to-totttt *srce eksplodira od čistog užasa.*
Fantasy Star II (Sega Genesis, 1990.)
Kad pomislite na klasične JRPG serije, vjerojatno vam na pamet padaju Dragon Quest i Final Fantasy. No, Sega's Phantasy Star II, 16-bitni JRPG, stigao je na zapadno tržište mjesecima prije nego što je to učinio originalni Final Fantasy - to nije bila samo znatno veća igra, već je bila hvaljena zbog svoje velike znanstveno-fantastične priče vođene likovima.
Međutim, nije bio hvaljen zbog svoje romantične romanske kutije koja prikazuje starijeg muškarca s žestokom grivom sijede kose i Sotonu u ženskom obliku.
Mega Man 2 (NES, 1989.)
Capcomova omiljena serija Mega Man ima dobro dokumentiranu povijest užasne kutije i možda ćete se iznenaditi što nismo odmah odabrali Mega Man 1 kao naš primjer. Zašto umjesto 2? Zato što je to bila daleko popularnija i superiornija igra, a žalosno nam je što je Capcom izgubio priliku da se iskupi nakon užasne ilustracije originala (ovo bi se nastavilo još nekoliko nastavaka).
Okvir za Mega Man 2 nacrtao je Marc Ericksen, koji je godinama kasnije objasnio tijekom intervjua za Nintendo Age da slika tako pogrešno prikazuje Plavog bombardera jer mu je zaposlenik Capcoma rekao da Mega Man, zapravo, puca iz pištolja. wop wop.
Mega Man 1 (NES, 1987.)
U redu Dobro.
Vezan za Zemlju (SNES, 1995.)
Druga igra u trilogiji Mother of JRPGs, Earthbound, jedina je dobila službenu lokalizaciju na Zapadu. Što je još važnije, ima posebno mjesto u srcima onih koji su ga igrali davno, zahvaljujući svom otkačenom humoru i tadašnjem modernom ambijentu.
Pretpostavljamo da bi se moglo tvrditi da je prikladno da njegova komično velika kutija (moram nekako upakirati taj vodič za strategiju) biti ukrašena psihodeličnim Final Starmanom. Ali jednostavno se ne možemo spriječiti da pomislimo da, da je kutija imala i najmanji smisao za svakoga tko već nije igrao igru, možda ne bismo propustili Mother 3. Jao.
Božja ruka (PS2, 2006.)
Posljednja igra koja dolazi od programera Clover Studio, God Hand bila je istinski ugodna, ako ne i manjkava 3D svađalica koja seže u dane 2D sidescroller beat-'em-up-a. Njegov cilj, prema Atsushi Inabi , producent God Hand, trebao je ukloniti oslanjanje na oružje koje se tradicionalno nalazi u tada modernim svađama i vratiti se naglasku na borbu prsa u prsa.
Naravno, ništa ne govori o borbi prsa u prsa kao što se mohawked pank koji se hladi zbog tipa koji se naizgled predozirao plemenskim tetovažama.
Batman: Arkham City GOTY izdanje (Xbox 360, PS3, PC, 2012.)
Kada igra kao što je Batman: Arkham City dobije gomilu pohvala i priznanja za igru godine, nije neuobičajeno da bude ponovno objavljena pod oznakom 'igra godine'. Često takva izdanja čak uključuju sav sadržaj koji se može preuzeti, stvarajući privlačan paket za one koji su možda propustili igru prvi put.
Ali u slučaju Arkham Cityja, njegovo GOTY izdanje bilo je iskreno odvratan , ugušen pod jarkim redovima '10/10!' nagrade raznih medija. Par bi bio dovoljan, ali oblijepiti ih po kutiji bilo je pravo zatim pretjerati.
Smrtonosni predosjećaj Director's Cut (Xbox 360, PS3, 2013.)
Reći da je Deadly Premonition kultni klasik malo je podcjenjivanje i vjerojatno je najbliže što ćemo ikada moći igrati Twin Peaks . Njegova originalna kutija bila je mnogo bolja, prikazujući jezivu sliku osobe s povezom na očima koja vrišti dok je ubojica sa sjekirom(?) stajao u sjeni.
Barem dajte do znanja da vas čeka divno čudno iskustvo. Okvir za redateljski rez, međutim, samo je crvena vijugava linija s otisnutim naslovom igre i računalno ispisanim potpisom redatelja igre. Dobiti?
Echochrome (PSP, 2008.)
Čudesno jedinstvena zagonetka, Echochrome je usmjerena na pretvaranje naizgled neprohodnih prepreka u plovne puteve pomicanjem vaše perspektive, slično sličnom mehaničaru u Fezu. Njegov je umjetnički stil vizualno zanimljiv, zagonetke izazovne, ali zabavne, a vi ćete stvarno morati upotrijebiti tu svoju nozicu da svladate teže prepreke.
Potonje je vjerojatno bilo ono čemu je kutija išla. Umjesto toga, jednostavno je ispalo potpuno besmisleno.
The Orange Box (PC, PS3, Xbox 360, 2007.)
Orange Box zauvijek će ući u povijest kao jedna od najvećih kompilacija igara ikad ponuđenih u jednom paketu, uključujući kompletnu sagu Half-Life 2 (suoči se s tim, Epizoda 3 nikada neće biti ništa), Team Fortress 2, i Portal, koji drži prvo mjesto na našoj listi najbolje igre ikada napravljene .
Dakle, kako prenijeti tako visok stupanj fantastičnosti maloprodajnom kupcu koji gleda na policu punu igrica? Naguravanjem lika Gordona Freemana, Team Fortress 2 Heavy, i portala iz Portala na prednju naslovnicu paketa, sve postavljeno na blistavu narančastu pozadinu.
Super Bust-a-Move (PS2, 2000.)
Nisam siguran je li klasična slagalica s podudaranjem pločica ili cool beba koja puše mjehuriće s pljuvačkom...
Ružan izvana, lijep iznutra
Koje ste još sjajne igre igrali i koje su također imale strašnu kutiju? S kojim se od unosa na ovom popisu ne slažete? Javite nam u komentarima ispod.
A ako tražite više, provjerite zašto je japanska kutija bolja i najrjeđa i najvrjednija kolekcionarska izdanja u video igrama .