12 pušaka koje su popularnije u igrama nego u stvarnom svijetu
Velika snaga, niska (povijesna) točnost
Tko ne voli dobru igru s oružjem? Pucalice u prvom licu jedan su od žanrova videoigara i s dobrim razlogom: nema ništa katarzičnije od punjenja svojih virtualnih neprijatelja olovom dok hrabro spašavate dan koristeći arsenal najsmrtonosnijih alata poznatih čovjeku. To je fantazija s kojom se mnogi mogu poistovjetiti.
Međutim, u raju postoji mala nevolja kada počnemo igrati 'povijesno točne' šutere utemeljene u prošlosti ili sadašnjosti. Mnoga od najpopularnijih oružja korištena u tim strijelcima rijetko su koristili stvarni vojnici, ili, ako jesu, ni blizu broja koji biste mogli pomisliti. Evo 12 najgorih prijestupnika iz proteklih nekoliko generacija strijelaca...
Pustinjski orao
U koje igre biste vjerovali: Ah, Desert Eagle. Od Call of Duty do Uncharteda, ovaj masivni izraelski pištolj postao je oslonac strijelaca poznat po svojoj ludoj moći.
Stvarnost: Desert Eagle, iako nije tako rijedak kao drugi pištolji na ovom popisu, zaslužio je svoje mjesto zbog svoje sveprisutnosti u video igrama. Ne postoji niti jedna policijska ili vojna jedinica na planetu koja koristi pretjerano težak, skup i nepouzdan Desert Eagle. S težinom od četiri i pol funte (M9 je težak dvije funte) i ispaljivanjem moćnih, ali u konačnici skupih i nepouzdanih metaka .50 Action Express, Desert Eagle je zaradio reputaciju oružja blistavih gangstera i bogatih, neukih kolekcionara oružja . Ipak, izgleda super i to je sve što je nekim programerima igara doista važno. Međutim, kao česti igrač pucanja, moram reći da su digitalni Deagles sjajni za igranje, a njihovo često uključivanje u igre ne izaziva bijes mog entuzijasta za oružje kao mnogi drugi unosi na ovom popisu.
Tip 100 SMG
U koje igre biste vjerovali: U Call of Duty: World at War i Battlefield 1943, između ostalih, Type 100 se smatra japanskim oružjem općeg izdanja.
Stvarnost: Tip 100 bio je jednostavan dizajn puškomitraljeza koji je koristila japanska vojska u Drugom svjetskom ratu. Kratki pogled na ratne proizvodne brojke otkriva da, iako je proizvedeno dobrih 24.000, Type 100 nije bio, niti je mogao biti, ni blizu toliko uobičajen kao što videoigre želite da mislite, s obzirom na to da je japanska carska vojska gotovo 1,8 milijuna muškaraca. Razlog za ovu obmanu je jasan: puškomitraljezi su puno zabavniji i zadovoljniji za korištenje u video igricama od djelovanja munje (tzv. sporo pucanje) Arisaka tip 38 službenu pušku koja je zapravo bila najčešće oružje koje je koristila japanska carska vojska.
Škorpion
U koje igre biste vjerovali: Škorpion se često viđa u rukama vojnika istočnog bloka u hladnom ratu i pucačinama iz modernog doba kao što su Perfect Dark, Call of Duty: Modern Warfare i mnogi drugi.
Stvarnost: Dok je nekoliko stotina tisuća proizvedeno tijekom životnog vijeka oružja, Skorpion su uglavnom koristile tenk posade, vozači kamiona, kuhari i drugo pomoćno osoblje kao oružje za osobnu obranu. Većina postrojbi Varšavskog pakta i njihovi potomci u istočnoj Europi danas bi bili naoružani varijantama nesalomivog dizajna AK-47. Škorpion je postao popularno oružje u strijelcima iz vrlo jednostavnog razloga: izgleda cool. Njegov industrijski i kockasti dizajn čini ga odličnim oružjem za lošeg momka, a također ga čini lakim za modeliranje. Očekujem da ću vidjeti prikaze Škorpiona sve dok ima strijelaca koji će ih koristiti.
StG-44
U koje igre biste vjerovali: Svaki. Singl. U igri iz Drugog svjetskog rata njemački vojnici se voze oko StG-44.
Stvarnost: StG-44, prva prava jurišna puška, naišla je na priličnu upotrebu u brutalnim bitkama ruske fronte u Drugom svjetskom ratu, ali je rijetko viđena u bilo kojem drugom kazalištu borbe. Gotovo svaka igra smještena u zapadnoj Europi tijekom Drugog svjetskog rata sadrži neprijatelje koji nose StG-44. Dok je proizvedeno respektabilnih 425.000 izvanrednih pušaka, nezasitni sukob protiv Rusije na Ostfrontu vidio je čitave divizije naoružane oružjem i još uvijek je jedva imao utjecaj. Kao i kod japanske vojske, većina Wehrmachta (njemačka vojska iz Drugog svjetskog rata) bila je naoružana beskonačno manje uzbudljivim Kar98k.
XM8
U koje igre biste vjerovali: Prema video igrama poput serije Battlefield: Bad Company i raznih naslova Rainbow Six, jurišna puška XM8 se koristi u skupinama američkih specijalnih snaga, ili čak općenito, kao u podcijenjenom Mercenaries 2: World in Flames.
Stvarnost: Ovo je potpuna izmišljotina od strane programera videoigara. Zapravo, XM8 je bio prototip oružja namijenjen za zamjenu zastarjelih oružanih sustava M16/M4 u vojsci Sjedinjenih Država. Tijekom pokusa proizvedeno je oko 7000 prototipova, ali je projekt na kraju otkazan krajem 2005. Dizajn u stilu XM8 sada je ograničen na korištenje od strane nekih PMC-a i u Maleziji, ali ne i u američkoj vojsci. Međutim, potpuno razumijem zašto mnoge videoigre nastavljaju koristiti XM8: glatke linije i plastična konstrukcija daju pištolju seksi, futuristički obris koji se uklapa točno u postavke bliske budućnosti koje mnogi naslovi koriste ovih dana.
FG-42
Stvarnost: FG-42 su koristile gotovo isključivo njemačke padobrance, a prosječni vojnik je još uvijek nosio sveprisutni Kar98k. Osim ove osnovne zablude, još jedna pogreška koju gotovo svaka igra koristi FG-42 prikazuje ga kao ispaljivanje s samo malo udarca u potpuno automatskom načinu rada. U stvarnom Drugom svjetskom ratu, FG-42 je zbog svoje male težine imao žestok udarac u potpuno automatskoj vatri, a većina vojnika koristila je samo poluautomatsku vatru. Međutim, kao i obično, programeri su 'gameplay' stavili iznad svetih povijesnih činjenica. Pfft. Kome trebaju zabavne igre kad možete imati ropsku povijesnu točnost, zar ne? momci?
H&K G11
U koje igre biste vjerovali: Prema mnogim super špijunskim i specijalnim igrama, G11 je korišten u borbi više nego bilo koji pištolj ikada. Ikad.
Stvarnost: Puška Heckler i Kochs G11 proizvod je 20-godišnjeg projekta razvoja pištolja za pucanje streljivo bez čahure , što bi teoretski omogućilo rafal od 3 runde koji je bio toliko brz da je treća runda napustila oružje prije nego što je korisnik osjetio trzaj prvog. Nažalost, G11 je imao mali problem: pucao bi nekontrolirano sve dok ne bi proradio kroz cijeli spremnik zbog preostale topline u cijevi koja je pokrenula streljivo. Ova fatalna mana, u kombinaciji s visokom cijenom, značila je da G11 nikada nije bio u borbi tijekom svog 20-godišnjeg životnog vijeka. Međutim, neobičan oblik i blještavi izgled oružja zajamčili su mu mjesto u video igrama u godinama koje dolaze.
Japanski tip 5
U koje igre biste vjerovali: Tip 5 bio je japanska kopija američkog M1 Garanda. Prema seriji Battlefield, Type 5 su koristili japanski vojnici u Drugom svjetskom ratu.
Stvarnost: Iako je u igrama Battlefield prikazan kao oružje usporedivo s M1 Garandom (jednom od najboljih oružja tog doba), Type 5 - u stvarnom životu - bio je prototip oružja koji nikada nije ušao u proizvodnju zbog nedostatka resursa u Japanu. u kasnim godinama rata. Kao i s nekoliko drugih unosa na ovom popisu, Type 5 je uključen u igre zbog ravnoteže, a ne zbog izgleda ili 'hladnoće': M1 Garand nema općenitih problema u Pacifičkom ratu, tako da se dizajneri igara moraju boriti za jednu da uravnoteže svoje multiplayer. Zapravo sam malo tužan što se Type 5 ne koristi više u stvarnom životu, s obzirom na njegovu zanimljivu kombinaciju japanskog i američkog dizajna.
PTRS-41 (Kao što se vidi u World at War)
U koje igre biste vjerovali: Call of Duty: World at War prikazuje PTRS-41 kao pušku s optikom, koja se koristi za lov na ljude kao da su jeleni na ekstremnim udaljenostima.
Stvarnost: To je jebena laž. PTRS, ili protutenkovska puška Simonov, bila je sovjetska protutenkovska puška tijekom Drugog svjetskog rata, i nikada nije zabilježena da je bila opsežna ili korištena kao snajpersko oružje. Jedan pogled na masivnu pušku je sve što je potrebno da se pojam korištenja s bilo kakvom pokretljivošću stavi kroz prozor. Dug gotovo 7 stopa i težak 46 funti, PTRS zahtijeva tim ljudi za rukovanje i može se pucati samo iz ležećeg položaja na dvonošcu (osim ako ga ne želite pokušati osloniti na tuđa ramena. Sretno u pronalaženju dobrovoljaca za to). Uključen kao analogni snajperskoj puški Modern Warfares Barrett kalibra .50, PTRS je vjerojatno najnevjerovatnija od mnogih grešaka u oružju World at Wars.
PP-2000
U koje igre biste vjerovali: PP-2000 se igra u mnogim video igrama modernog doba u rukama ruskih vojnika. Serija Battlefield: Bad Company posebno je izrazito liberalna u dijeljenju.
Stvarnost: PP-2000 gotovo isključivo koriste ruska policija i specijalne snage. Moderna ruska vojska, u rijetkim slučajevima kada koristi automatske puške, najvjerojatnije će koristiti sovjetsko doba PP-19 Bizon nego skupi (ali učinkovit) PP-2000. Ovaj nedostatak 'službenog' mitraljeza za rusku vojsku omogućio je programerima da izaberu suvremene ruske SMG dizajne, a mnogi su odabrali PP-2000 zbog njegovog zanimljivog i otmjenog dizajna. Ovdje također postoji element ravnoteže igre, s obzirom da je PP-2000 nastao kao odgovor na oružje za osobnu obranu MP-7, te se u igrama često vidi kao pandan western dizajnu.
G-43
U koje igre biste vjerovali: Gewehr 43, njemački pokušaj poluautomatske bojne puške iz Drugog svjetskog rata, može se naći u rukama njemačkih frontova u igrama u rasponu od Call of Duty do Wolfensteina.
Stvarnost: G-43 je vjerojatno najbliže koje je oružje na ovom popisu dobilo općoj distribuciji. Tijekom posljednjih godina rata proizvedeno je 400.000 pušaka, a koristile su se sve do razine odreda. Međutim, ono što igre griješe je broj oružja i uloga koju su odigrali. Dok mnoge igre prikazuju G-43 kao oružje na bojišnici, jedinice njemačke vojske koristile su ga kao označenu pušku za strijelce. Puškari bi, koristeći 4x nišan, visili iza jurišnih trupa (naoružani Kar98k ili MP-40) i pružali zaklon i vatru za suzbijanje kako su njihovi suborci napredovali.
WA-2000
U koje igre biste vjerovali: Ova neobična snajperska puška povremeno se može vidjeti u rukama virtualnih vojnika specijalnih snaga, ponajviše u serijama Rainbow 6 i Hitman.
Stvarnost: Walther Arms WA-2000 je vrhunska snajperska puška razvijena kasnih 1970-ih. Dizajn bullpup-a (gdje je spremnik smješten iza okidača) zadržao je ukupnu duljinu kratkom. Iako je WA-2000 nevjerojatno precizan, bio je i vrlo skup i krhak, što znači da niti jedna vojna jedinica na svijetu nije kupila niti jednu, a poznato je da postoje samo 172. Sada se mogu vidjeti samo u elitnim kolekcijama i na povremenim streljačkim natjecanjima. Prokleta šteta, stvarno, jer je WA-2000 seksi malo oružje, s vrhunskim drvenim namještajem i industrijski utilitarnim oblikom kutije koji govori o skromnoj točnosti i smrtonosnosti.
Oružje po izboru
To je bilo najmanje uobičajeno oružje koje se obično viđa u video igrama. Što mislite, koje FPS oružje ima više koristi od onoga što bi njihove inačice iz stvarnog života sugerirale? Recite nam sve o tome u komentarima ispod!
I dok ste ovdje u ludom odjeljku za puške na GamesRadaru, zašto ne biste pogledali Najsmješnije nepraktično FPS oružje i našu počast najboljim sačmaricama u igricama.